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martes, 23 de octubre de 2012

JXD S7300. Consola dual core de 7"

Actualización a 27/12/2012. La consola esta lista para su venta y se prevée que haga su aparicion en las tiendas chinas a mediados de Enero.
Se ha filtrado la primera imagen y características de la proxima consola android de la marca china JXD.
Se trata de la JXD S7300 Gamepad.



Se vé que JXD esta contraatacando la próxima salida de la Archos Gamepad, y ha preparado una máquina con unas especificaciones muy similares, y a la que le ha añadido la coletilla "Gamepad" suponemos que en clara alusión a su competidora. Si los de JXD han aprendido de anteriores errores y hacen un buen trabajo puede ser que esta consola se haga con el mercado. Posee una cruceta "clasica" y no los botones separados que traen la Archos gamepad y las yinlips.
Se van a lanzar dos modelos. La S7300A, con procesador mononucleo, un GP33003 1GHz (Sunplus) y otro modelo (el mas interesante) dual core, llamado S7300B. Las especificaciones técnicas  del modelo de doble núcleo son las siguientes.


  • Procesador dual-core Amlogic MX de 1,5 Ghz (AML-8726Mx de 40nm)
  • 2 joysticks analógicos y gatillos L/R que serán dobles, es decir L1,L2,R1 y R2 (como la Playstation)
  • 2 Altavoces Stereo colocados en el frontal de la tablet, lo que mejora mucho el sonido
  • resolución 1024 x 600, pantalla capacitiva de 5 puntos
  • mapeo de los botones virtuales en los botones físicos (Como la Archos)
  • 1Gb de Ram DDR3
  • Wifi b/g/n y wifi-direct para jugar a dobles con dos consolas



A simple vista tiene bastante buena pinta. Como diferencia con la archos, los botones l2 y R2 no estan en el frontal, estan mejor colocados, además tenemos los tres botones de android. Back, Home y Menú (aparecen en la imagen de la consola real filtrada, pero no aparecen en las nuevas imagenes proporcionadas por JXD) y por fin tenemos una cruceta de buena calidad. Los mandos analógicos parecen acertados en tamaño y forma.



 La fecha de lanzamiento  es el mes de enero de 2013, no se sabe precio pero estará en torno a los 130 - 150 $.
Además la consola vendrá rooteada de serie y con la aplicacion superuser instalada. Esperaremos a ver que tal han pulido los defectillos que suelen tener este tipo de aparatos los de JXD, sobre todo viendo los fallos con los que ha salido la Archos gamepad (solapamiento de botones...)

 

A continuación más imágenes:



jueves, 6 de septiembre de 2012

JXD S602. Nueva Consola Android de 4,3" por menos de 55 € !!

Ya está a la venta la nueva consola de 4,3" de JXD, la S602


Se trata de la JXD S602, modelo de 4,3" y bastante económico que viene a sustituir a la S601 con los siguientes cambios:

Android 4.0.4
Salida HDMI Dual (se puede ver a la vez en la consola y en la tv)
Rediseño exterior, ahora incluye el boton "home" de android. Ademas se han ubicado mejor los altavoces.
Wifi-direct, funcionalidad por la cual se pueden conectar dos consolas y jugar a dobles.
Se ha cambiado la GPU Mali400 que llevaba la S601 por una POWERVR SGX531
Tambien se ha añadido una funcion para poder usar los botones fisicos en juegos android reemplazando los molestos botones táctiles virtuales.
Se ha aumentado la capacidad de la bateria a 2500mah. Aunque su duración con un uso intensivo apenas llega a las dos horas.

Es un modelo muy económico, y un aparato muy apetecible por su relacion calidad/funcionalidad/precio, ya que por poco mas de 65$ (poco mas de 50 euros) euros tienes un gadget capaz de emular casi cualquier consola por debajo de la playstation o de la n64, estas dos incluidas, además de disfrutar de la conexion a internet y de los juegos o aplicaciones android. Bajo mi punto de vista, es un buen aparato, es ligero, pequeño, barato y tiene muchas posibilidades.

Como puntos flacos, su resolución de pantalla sigue siendo escasa para los juegos android (480x272), para los emuladores es mas que suficiente,  y la pantalla es táctil resistiva de 2 puntos.




A continuacion un video donde se puede ver la consola en funcionamiento, y donde se puede observar lo bien que funciona el uso de botones fisicos en juegos android y el modo wifi-direct para jugar 2 consolas conectadas

Todas las especificaciones y más fotos en la pagina oficial del fabricante:
http://www.jxd.hk/products.asp?id=623&selectclassid=009006

Actualización: La consola lleva ya algun tiempo en el mercado y se ha consolidado como la mejor opcion calidad/precio en tamaño de 4,3". Su rendimiento para ser monocore esta muy bien, por encima de la mayoria del resto de modelos mononucleo (aunque la diferencia es escasa). Además posee unos controles muy buenos al tacto y la cruceta se controla bastante bien (es de una sola pieza). Se han sacado custom firmwares y utilidades que optimizan la consola. (googleando un poco se pueden encontrar). 

viernes, 31 de agosto de 2012

Archos Gamepad. La primera consola android "europea"

En octubre de este año esta prevista la salida a la venta de la siguiente consola android de la marca Archos, la Gamepad:


Se trata de la Archos Gamepad. Una tablet consola de 7" que tiene una pinta estupenda a pesar de la única foto que ha trascendido es el render de arriba.
Por fin una compañía europea saca un dispositivo de este tipo, lo cual nos supone unas cuantas ventajas a los que estamos interesados en las consolas android. La mayor ventaja que le veo es la garantia de dos años que están obligados a darnos (por lo menos en España)  ya que la podremos comprar en cualquier tienda física tipo media-markt ...etc, lo cual, bajo mi punto de vista una gran ventaja sobre las consolas chinas.

Especificaciones técnicas

  • Procesador Rockchip RK3066 a 1,5 Ghz de doble nucleo
  • GPU Mali400mp de 4 nucleos
  • Android 4.0. 
  • 8Gb de almacenamiento interno y 1Gb de Ram
  • Ranura para microSD hasta 64Gb
  • Pantalla de 7" capacitiva con resolución  1024×600
  • Wifi B/g/n
  • Camara frontal
  • 2 Sticks analógicos

A continuación pongo lo que ha dicho de la consola de forma oficial la misma marca Archos:

La GamePad de Archos cuenta con una pantalla capacitiva de 7”, controles físicos y mandos analógicos.
Esta tableta certificada por Google tiene pleno acceso a Google Play para disfrutar de los miles de
juegos que están disponibles en su oferta.
En el plano tecnológico, destacamos su  procesador de doble núcleo de 1.5 GHz  combinado con una
GPU  Mali 400mp  de cuatro núcleos. Además, incluye reconocimiento automático del juego y
herramientas de mapping – una tecnología patentada que garantiza la compatibilidad de los controles
con todos los juegos Android avanzados.
Hasta ahora, las tabletas ofrecían a los jugadores controles táctiles que carecían de la respuesta y
compatibilidad necesarias en sus juegos avanzados, derivando así en una experiencia de juego
insuficiente. Dado que es uno de sus mayores usos, las tabletas debían hacer algo más por el sector de los juegos. Por esta razón y gracias a sus completos controles físicos y táctiles, la GamePad de ARCHOS
permitirá a los jugadores mejorar su exper experiencia a partir de finales de octubre del 2012 por menos de
150€.
“Cuando Android 4.0, Ice Cream  Sandwich, se lanzó por primera vez, incluía un soporte de controles
para juegos en el sistema. Por eso, decidimos crear la GamePad,” dice Henri Crohas, Fundador y CEO de
ARCHOS.
Algunos desarrolladores líderes ya han adoptado ese soporte de controles físicos que se introdujo con
ICS convirtiendo sus aplicaciones en compatibles con los físicos de la GamePad o con controladores de
juego conectados a tabletas y teléfonos. Sin embargo, muchos juegos no incluyeron de forma original el
soporte de control manual, que es la razón por la que ARCHOS ha desarrollado su herramienta mapping
(al pulsar un botón la acción se refleja en la pantalla como si se hubiera realizado de modo táctil)  y
reconocimiento de juego; una tecnología patentada que permite que cualquier control virtual sea
ubicado en los botones de control físicos de la GamePad.
“Gracias a los sistemas de  posicionamiento y reconocimiento de juego automático incluidos en la
GamePad ya tenemos miles de juegos Android compatibles con  los controles físicos de la ARCHOS
GamePad, incluso títulos anteriores que originalmente no incluían controles físicos” concluye Crohas.

Conclusión, pueden haber dado en el clavo, lo ideal es que sacasen dos modelos, aparte del de 7", uno de 5" mas "portatil", tampoco se sabe que tal sera la cruceta y si traerá bluetooth. Desde consolas android, estaremos atentos a las novedades

Actualización:
 Fotos oficiales, vídeos en funcionamiento y mas características en esta nueva entrada

jueves, 26 de julio de 2012

Droid X360. Nueva consola android de 5"

Acaba de salir una nueva consola android china llamada Droid X360. Básicamente es como una Yinlips G18A pero con mejores controles, con una cruceta de una sola pieza y con un segundo stick analógico al lado derecho. A continuacion las especificaciones técnicas y fotos.
Actualización: Ya se han hecho las primeras reviews, y al parecer tiene un fallo bastante grave. Los botones no responden bien, parece ser que es debido a que tiene unos contactos muy pequeños que no responden bien a las pulsaciones. Para solucionar esto "en parte" se ha creado un parche que hace que mejore la respuesta de los botones.
A continuacion las características;



  • Android 4.0
  • Procesador: Allwinner A10 (el mismo que las yinlips)
  • Velocidad del procesador 1.0GHz
  • Memoria: 512MB RAM, 8GB de memoria interna
  • Pantalla: 5 pulgadas multi-touch capacitiva, resolucion 800*480
  • Camara: Dual camara, front 0.3MP and rear 2.0MP



  • Mas caracteristicas

    • Ranura para micro sd (hasta 16 GB)
    • Gravity Sensor: Yes
    • Flash: Support Flash 11.1
    • Play Store
    • Video: 1080P, AVI/MOV/MP4/RMVB/FLV/MKV
    • Music: MP3/WMA/WAV/APE/AAC/FLAC/OGG
    • Ebook: UMD, TXT, PDF, HTML, RTF, FB2
    • Email and Browser: Yes, built in
    • WIFI: Yes, 802.11 b/g/n
    • 3G: Not built in
    • Earphone Interface: 3.5mm
    • Duración de la batería: hasta 3 horas
    • Batería: 2800 MAh
    • Tamaño: 192x 85x 12mm
    • HDMI port
    • Micro USB port


    La primera impresión es que es muy completa, mismo procesador que la Yinlips y mejores controles, por fin una cruceta de una sola pieza. Además tiene dos sticks "analógicos", los cuales  ya se ha podido comprobar que son independientes, es decir, se pueden asignar funciones distintas a la cruceta y al stick izquierdo. El diseño es una copia descarada y casi exacta de la PS Vita (curioso que se llame X360)....
    Como punto negativo, en el video se ve que el ángulo de vison de la pantalla no es muy allá, y la duración de la bateria de 3 horas es bastante escasa, aunque es la duración real. Otras consolas que anuncian tiempos de bateria mas altos, a la hora de la verdad no cumplen esas cifras y están cercanas a esa cifra de 3 horas que declara la DroidX360.

    En el siguiente enlace hay una review completa, con fotos, instrucciones de instalacion del market y del parche para los botones y con un montón de información util de la consolas.

    Ya está disponible para comprar en http://www.willgoo.com, su precio 110$

    Dos capturas del Atuntu Test. Se puede ver que la GPU es una Mali 400MP, como la Yinlips G18A (el hardware es prácticamente calcado)

    Agrandir cette image Cliquez ici pour la voir à sa taille originale.



    Agrandir cette image Cliquez ici pour la voir à sa taille originale.

    A continuación un vídeo review completo de la consola en funcionamiento.







    jueves, 19 de julio de 2012

    Ouya, la consola android que rompe y romperá records...


    Hace unos dias apareció como de la nada el proyecto de consola de sobremesa Ouya. Una consola android al estilo clásico (tipo playstation) para conectar a la Tv y jugar con mandos inalámbricos (tipo xbox y ps3).
    Se pedía financiación para el proyecto via Kickstarter (un sitio norteamericano que permite crear conceptos y recibir donaciones de terceros para alcanzar la suma necesaria para financiar un producto), y que hace unos días alcanzó y superó con creces los 950 mil dólares que pedían para comenzar a desarrollar la consola. Pues bien, ya van recaudados más de cinco millones de dólares cuando aún faltan 20 días de recaudación, con lo cual, se da por hecho que la consola será una realidad y además, de bastante éxito visto la aceptación por parte de los usuarios. El concepto de consola abierta con juegos muy baratos puede revolucionar la industria de las consolas de sobremesa tal y como las hemos conocido hasta ahora y que haya recaudado tal cantidad ingente de dinero así lo demuestra...


    ¿Quien está detras del proyecto?, pues gente de reconocido prestigio como Yves Behar, el mismo detrás de OLPC (One Laptop Per Child) o Jawbone Jambox. Lo acompañan nombres como Muffi Ghadiali, que participó en la creación y distribución de los Kindle de Amazon, o Ed Fries, que lo hizo en la Xbox de Microsoft. Vamos, talento y gente seria hay detrás.

    ¿Que características tendrá la consola?
    -Procesador Tegra3 de cuatro núcleos.
    -1GB de RAM.
    -8GB de memoria Flash interna.
    -Conexión HDMI con soporte hasta los 1080p.
    -WiFi 802.11 b/g/n.
    -Bluetooth LE 4.0.
    -USB 2.0.
    -Joysticks inalámbricos con dos sticks analógicos, un d-pad, ocho botones de juego y uno de sistema. 
    -Android 4.0.
    Son especificaciones mas que suficientes para ejecutar juegos con buen aspecto visual (sadowgun, asphalt 6...) y juegos más simples (pero no menos adictivos)..

    ¿Que tipo de juegos se podrá jugar en ouya?
    Pues bien, la verdad es que al ser una consola "abierta", en la que se da via libre a los desarrolladores, se crearan juegos especificos para esta plataforma, además de hacer uso de los juegos que hoy dia se pueden descargar desde google play (ya existen juegos optimizados para utilizar con controles físicos). La consola android Ouya plantea una idea revolucionaria: que todos los juegos tengan una versión gratuita (basada en demos o versiones “lite”) e incluyan contenido extra gratuito. La idea es crear un sistema abierto en el que cualquiera que tenga conocimientos o una idea de juego original, lo programe y lo suba al market para que lo disfruten los usuarios de forma gratuita o a un precio muy reducido (Se acabo eso de pagar 60 euros por un juego). En la actualidad, los juegos mas ingeniosos y de mas exito están saliendo para las plataformas moviles (android e IOS), ya que son muchos menos los requisitos que se requieren para progamar un juego y subirlo al market, al contrario de las consolas clasicas (playstation, wii o xbox 360), en las cuales producir un juego cuesta "un riñon", aparte de tener una gran cantidad de controles y requisitos para que el juego vea la luz.

    ¿Que otras funcionalidades tendrá Ouya?

    Como está construida alrededor de Android, podremos utilizar muchas de las aplicaciones más famosas y prácticas de la plataforma android, convirtiendo a esta pequeña consolita en un centro de entretenimiento muy apetecible. Al tener conexion a internet, podemos utilizarla de centro multimedia, para reproducir videos en hd, fotos, musica, peliculas, navegar por internet, ver peliculas online y multitud de posibilidades.
    Además está el tema de emuladores. Con esas especificaciones, y los emuladores actualmente disponibles en android, ademas de una ouya, tenemos enchufado a nuestro tv un amplio catalogo de consolas y ordenadores antiguos desde un spectrum zx, o una nintendo nes,  hasta la playstation original o la N64. Todas emuladas de forma fluida, en pantalla grande y con mandos "en condiciones".

    ¿Cuanto cuesta? ¿Donde se puede comprar? ¿cuando estará disponible?
    La consola cuesta sólo 99$ y su fecha prevista de lanzamiento es marzo de 2013. Está preparada para funcionar en cualquier parte del mundo(voltajes y demás), será distribuida por todo el planeta. Si quieres ser uno de los primeros en tenerla, ya se puede reservar a través de la página de kickstarter de ouya, donde haciendo diferentes tipos de donaciones se obtienen distintos derechos, desde tener una consola normal, hasta tener tu nombre inscrito en ellla, un segundo mando, o un kit completo de desarrollo, dependiendo de la donación, toda la información está en el enlace que he puesto anteriormente.
    A continuacion un video donde los fundadores explican su proyecto y se pueden ver imágenes interesantes de como será la consola (en inglés).




    miércoles, 20 de junio de 2012

    JXD S5110. La primera consola con android 4.0 ICS

    Hace aproximadamente un mes que está a la venta la última consola android que ha sacado la marca china JXD. Se trata de la JXD s5110
    La consola tiene las siguetes características técnicas.
    · CPU: Amlogic m3, ARM Cortex A9 a 1.2 GHz (no son reales, en realidad son 800 mhz de la CPU + 400 Mhz de la GPU (la tarjeta gráfica vamos).
    Es un procesador del tipo ARMv7 Processor rev 4 (v7l) con una GPU: Mali-400 MP
    · RAM: 512 MB, DDR3
    · Memoria Interna: 4 GB

    La pantalla es de tipo TFT de 5" con una resolución de 800x480 pixels y es de tipo "piezoelectrica" táctil de 3 puntos. No es una pantalla capacitiva ni una resistiva, es un tipo intermedio, pero la respuesta es bastante buena.
    Tiene camara trasera de 2 mpx sin autofocus ni flash
    Wifi: 802.11 b/g/n
    3G: no tiene, aunque soporta los pinchos usb 3g
    En cuanto a las conexiones y ranuras para tarjetas:· Lector de tarjetas SD
    · TV Out: MiniHDMI y video compuesto (AV cable, el amarillo, rojo, blanco de toda la vida. Para conectara teles antiguas)
    · USB Ports: MiniUSB x 1
    · USB Host Mode: YES
    · USB Charging: YES
    · Conector de auriculares: 3.5mm (Standard)

    Sistema operativo:· Version: Android 4.0.x Ice Cream Sandwich
    · Version: Android 2.3.4 (Opcional, via update)



    Básicamente la consola ofrece lo mismo que los anteriores modelos, solo que con una pantalla piezoelectrica de mayor calidad y con las ventajas que ofrece tener la última version de android y una salida tv-out analógica (igual que la jxd s601 de la que deriva)
    En cuanto al rendimiento de la consola, decir que tiene gatillos en la parte de arriba, los botones siguen siendo algo durillos y la cruceta sigue dividida en dos partes. Emula perfectamente cualquier consola antigua, y tambien n64 y playstation de forma similar a las consolas android anteriores.
    Ahora mismo, por precio y prestaciones es de mejor que se puede comprar como consola android china de 5", aunque bajo mi punto de vista es superada por su rival, la yinlips YDPG18-A que tiene mejor pantalla (es capacitiva de 5 puntos) y más velocidad de proceso (1 ghz) eso si, es mas cara.


    Aqui un video-review (una imagen vale mas que mil palabras)




    Teneis una review completa realizada por DeenOX en el siguiente enlace:
    http://www.elotrolado.net/hilo_review-consola-tablet-jxds5110_1769290


    Ya hay customs firmwares que solucionan ciertos problemas, te dejan instalado el market y ademas se puede overclokear (si instalas android 2.3.4). Las instrucciones sobre como instalar estos firmwares asi como lo que contienen se pueden encontrar en los siguientes enlaces:
    firmware android 4.0 ice cream sandwich: 
    http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?90915-ROM-Skelrom-JXD-s5110-ICS
    firmware android 2.3.4 gingerbread: 
    http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?91248-ROM-Skelrom-JXDs5110-Gingerbread